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 Refonte globale des metiers

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Mitchok

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MessageSujet: Refonte globale des metiers   Jeu 7 Mai 2015 - 10:48

Bonne lecture :

Arrow http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/435067-amelioration-metiers

Lichen (dev blog extrait) a écrit:
Les métiers ont toujours tenu une place très importante dans DOFUS, la quasi totalité de nos objets doivent être fabriqués par les joueurs ; les artisans et récolteurs sont des personnages incontournables et indispensables au jeu. Cependant le système des métiers a peu évolué au fil des années, nous avons principalement ajouté de nouveaux métiers et de nouvelles recettes. Il était temps pour nous de prendre un peu de recul et d'améliorer le système dans son ensemble. Pour la mise à jour 2.29 nous avons donc prévu d'importantes modifications pour les métiers, sur lesquelles nous travaillons depuis plusieurs mois déjà.

Nos objectifs :


Faciliter l'apprentissage et l'utilisation des métiers.
Permettre aux joueurs de spécialiser plus efficacement leur personnage dans les métiers.
Inciter les joueurs à essayer un maximum de métiers.
Débloquer des recettes pour les métiers plus souvent.
Améliorer la progression des métiers (plus d'XP pour les objets difficiles à fabriquer).
Regrouper certains métiers.
Proposer des façons alternatives de faire évoluer les métiers de récolte.
Augmenter les interactions entre métiers.
Donner encore plus de place aux artisans dans le jeu.

_________________
Dofusément votre, Mitchok.
Le multi-comptes c'est le mal !
Keep Calm, Be Externam !
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MessageSujet: Re: Refonte globale des metiers   Ven 8 Mai 2015 - 10:13

AMEN ! *Va supprimer des mules inutiles*
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Anita-brak

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MessageSujet: Re: Refonte globale des metiers   Ven 8 Mai 2015 - 12:39

Ouaip, on va enfin pouvoir libéré des slots de personnage qui était pris par les mules à métier, c'est une bonne chose :)
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Soulfear

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MessageSujet: Re: Refonte globale des metiers   Ven 8 Mai 2015 - 12:56

Comment passer de 7 perso à 1 et revendre le surplus de pano pods et avoir accès au manoir avec tous les métiers !
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MessageSujet: Re: Refonte globale des metiers   Ven 8 Mai 2015 - 16:12

chasseur va redevenir amusant alors? c'est pas comme si c'était mon premier métier depuis 10 ans...

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Triptyle

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MessageSujet: Re: Refonte globale des metiers   Lun 11 Mai 2015 - 11:52

Question bète, si t'es forgeur épée par exemple 100, tu passe forgeur 100 direct ou tu dois le remonter ?
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Soulfear

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MessageSujet: Re: Refonte globale des metiers   Lun 11 Mai 2015 - 14:32

Comme c'est expliquer dans l'article : si tu as un métier lvl 100 avant la maj, tu aura une rune du dit métier qui te permettra de l'avoir lvl 200 après la maj. Donc pour le forgeur d'épée lvl 100 avant la maj tu aura un métier de forgeur lvl 200 après la maj (possibilité de craft pelle/hache/marteau/épée/dague).
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